artbot工程师艺术的发现
新的移动网站的应用程序通过shass研究生设计
 

“我们正在调查数字工具如何鼓励人文科学发现和偶然性,并特别关注于艺术品和博物馆收藏。”

- 西瑞冈萨雷斯和利亚姆·安德鲁,
CMS / w的研究生和artbot开发商

 


是不是可以设计艺术的发现?

在2013年,两名研究生在人文,艺术,要回答这个问题,社会科学,而今天的麻省理工学院的学校,由于他们的研究助理工作 - 有一个应用程序为!

artbot,通过DESI冈萨雷斯开发和利亚姆·安德鲁hyperstudio研究小组比较媒体研究的IN /写(CMS / W),是一个移动网站的应用程序,这两个矿山用户偏好和事件代码提供给当地艺术界偶然的连接。


使得该高兴,并告知独特的连接

“我们正在努力使波士顿一个博物馆,”冈萨雷斯说。 “我们真的有兴趣发掘隐藏的宝石,东西你不知道你想。希望,用户将落在通过连接的兔子洞“。

artbot使用户能够从范围从中世纪的艺术超现实主义,并从古代历史到摄影的列表中选择自己的利益。同时,从博物馆的网站应用擦伤数据发现艺术家,运动和主题,以各种方式链接事件给对方。 artbot然后交叉引用收集的数据生成事件的建议。

“例如,”学生在2014和人文和技术说明 “比方说,你看,在当代艺术研究所由埃米·西尔曼展览被迷住了。然后我们的工具可能会连接到由在琵琶地博物馆当代艺术家领导的动画工作室,通知您一个有关女权主义和讲座艺术在哈佛,或指向你在美术收集由谁整合动漫元素融入到乐曲以外的艺术家博物馆的作品。而数字媒体能够提供的方式来探索艺术在线,我们的项目旨在把人直接在作品前艺术。”

“每一个推荐系统具有一定的方法和烤到它的假设,并确定什么样的投入属于可以多一门艺术,而不是科学的,”安德鲁说,谁在他以前的经历画作为一个软件工程师,开发artbot的推荐引擎解释。 “在我们hyperstudio通过使独特的连接和新引进的,只要用户最终感到高兴,并告知希望挑战的用户。”


催化交往和理解

最终的目标,对学生说,是为了鼓励更多的理解和对艺术的鉴赏。 “我来到这个项目,其目标是获取内容的人以新的方式,让他们继续与艺术机构参与,”冈萨雷斯,在现代艺术的纽约的博物馆多媒体应用和互动学习谁以前曾如是说。

关键是不提倡任何特别的博物馆,艺术家或流派,而是鼓励在波士顿地区艺术博物馆有意义的,持久的关系。 “我们希望人们知道有不止一个,两个或三个博物馆,”安德鲁说。

目前,八个区博物馆artbot亮点事件:decordova博物馆,哈佛大学艺术博物馆,当代艺术研究所,伊莎贝拉·斯图尔特·加德纳博物馆,麻省理工学院的名单视觉艺术中心,美术,琵琶地博物馆的博物馆,玫瑰艺术博物馆。开发员说,他们相信artbot最终可能扩大到包括更多波士顿机构,甚至更多的城市。


开放源代码之美

扩展应该是很容易的,因为artbot使用开源软件设计本身是一个开源的应用程序。 “这是典型的就是我们在做hyperstudio,”库尔特芬特,hyperstudio的执行董事,在CMS的主要研究助理/ W说。 “我们做我们的工作开放源代码,所以我们可以做出贡献的工作打算在该领域,并在大型数字人文”。

hyperstudio,麻省理工学院的数字人文中心,专门探讨新媒体技术的潜力,在人文教育和研究的提高。其他hyperstudio项目包括注释工作室,一个在线工具,旨在加强通过数字文本,图像和视频资源的注解学生的学习;美伊关系,即探讨了两国之间的外交历史档案;和许多其他媒体丰富的数字项目教学,学习和研究。


artbot符合MIT启动颤音

artbot目前正处于测试阶段,开发者们在麻省理工学院启动颤音,在线娱乐网站由凯瑟琳·斯特森MBA '14等人创办,会谈,主机和支持artbot未来的增长。 “我们将与合作颤音直接,分享我们的代码,以及我们的许多技术挑战,资源和研究的,”冈萨雷斯说和安德鲁。 “这将是高达颤音来决定如何artbot集成到他们的产品;目前的计划是采取一些artbot的核心技术,并收集来自用户测试的见解。”

希望是与颤音合作将有助于推广应用,但开发商强调,artbot代码将仍可供他人接受为好。 “这是hyperstudio办法”芬特说。 “我们主要是一个研究实验室,而不是像artbot面向公众的项目长期的主机。我们的使命是要拿出能够在不同领域的应用非常创新的做法和发展模式。”

事实上,hyperstudio团队已经开始散布有关artbot字和分享他们已经经历了发展过程中的经验教训。今年四月,安德鲁和冈萨雷斯提交了一份bt365手机他们的工作,“童趣工程:设计和建筑艺术发现系统”,在“博物馆和网络”会议在芝加哥。


动手对未来职业生涯的准备

同样重要的是,在hyperstudio工作已经给了学生动手雇用他们在CMS了解到/ W类的技能经验 - 应用设计的原则,例如,并进行用户测试 - 这两个预期将被证明在他们的事业有用。 “artbot真的帮了我与高层次的产品来看,”安德鲁说。 “我现在更熟悉从头开始构建的过程。这是非常令人兴奋的对我个人“。

冈萨雷斯同意。 “我的最终目标是在博物馆引领数字举措......,我也在寻找与互动设计公司工作,”她说。 “这个项目一直是我为未来做准备的好方法。”

 

bt365手机hyperstudio
在比较媒体研究的一个研究小组/写MIT shass的部分,hyperstudio探讨了人文教育和研究的增强新媒体技术的潜力。 hyperstudio的工作重点是对技术融入人文课程的学术探究和教学实践的更广泛范围内的问题。


建议链接

比较媒体研究/写(CMS / W)
的人文,bt365手机平台的麻省理工学院的一个部门


hyperstudio
一个CMS / w的研究小组

利亚姆·安德鲁
CMS / w的研究生,研究员

德西·冈萨雷斯
CMS / w的研究生,研究员

注释工作室
在麻省理工学院shass开发了一套协作的基于Web的注释工具

故事:注释工作室授权的读者和作家

颤音 | 故事:宣布颤音
由麻省理工学院的学生凯瑟琳·斯特森成立

冈萨雷斯/安德鲁的采访,2014阵营
人文与技术阵营,论坛上的数字艺术史
 




故事编写MIT shass通信
编辑和设计总监:埃米莉·希斯坦德
作者:凯瑟琳·奥尼尔
的照片礼貌
MIT列表视觉艺术中心


在幻灯片放映出作品有:


麻省理工学院gradudate的伊莎贝拉·斯图尔特·加德纳博物馆艺术论坛; photocredit艺术在麻省理工学院

“麦克斯韦的梦想,”麻省理工学院快节安装; photocredit克里斯deavers, Flickr的

提起当代艺术,波士顿的; photocredit国有林, Flickr的

“波斯天花板,”胡利;美术波士顿的博物馆; photocredit彼得eimon, Flickr的

“激情花和蜂鸟,”马丁·约翰逊·黑德;美术波士顿,维基共享资源的博物馆

来,这里有有,肯尼斯诺兰德,1985;上心房壁涂铝;和Scott伯顿,沙发,长凳,和栏杆,1985;混凝土和彩涂钢板;麻省理工学院的名单视觉艺术中心的照片礼貌